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迷路探索思考ルーチン 左手法 [ゲーム欲 BASIC]

さて,左手法の思考ルーチンの製作です.
  手動操作ルーチンで,現在位置NX,NY,NHが独立していませんでした.
  これからは,NOWX,NOWY,NOWHで現在位置を記憶します.
  スタートすると,Aボタンを押すたびに,1区画ずつ進みます.
  自動的に周囲の壁も探索します.

<趣味画像 3414> 左手法の準備部分
3414 迷路シミュレーター300+.JPG

左手法は,左に壁がなければ左に進むので,左の壁に沿って進みます.
  Xボタンで元の迷路表示を消せば,探索がよくわかります.
  Yボタンは,押している間進み続けるので,ビューと行きます.

<趣味画像 3415> ボタン読み込みループです
3415 迷路シミュレーター301+.JPG

やってみればわかりますが,左手法では浮島のゴールに着きません.
  グルグル回り続けることがわかります.

<趣味画像 3416> 左手法メインの探索部分
3416 迷路シミュレーター302+.JPG

<趣味画像 3417> 左手法メインの思考行動部分
3417 迷路シミュレーター303+.JPG

一度通過した区画を覚えておいて,同じ探索を繰り返さないこと.
  それを考えたのが,次に説明する拡張左手法です.

<関連記事> 
3394 迷路シミュレーター211+.JPG 平成27年 3月 8日 迷路探索シミュレーター その7
3385 迷路シミュレーター206+.JPG 平成27年 3月 5日 迷路探索シミュレーター その6

最後まで読んでいただいて,ありがとうございます.
ほかの記事も読んでくださると,うれしいです.

I make the maze program in Puchikon (No.8): Private Material Life.

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