迷路探索思考ルーチン 左手法 [ゲーム欲 BASIC]
さて,左手法の思考ルーチンの製作です.
手動操作ルーチンで,現在位置NX,NY,NHが独立していませんでした.
これからは,NOWX,NOWY,NOWHで現在位置を記憶します.
スタートすると,Aボタンを押すたびに,1区画ずつ進みます.
自動的に周囲の壁も探索します.
<趣味画像 3414> 左手法の準備部分
左手法は,左に壁がなければ左に進むので,左の壁に沿って進みます.
Xボタンで元の迷路表示を消せば,探索がよくわかります.
Yボタンは,押している間進み続けるので,ビューと行きます.
<趣味画像 3415> ボタン読み込みループです
やってみればわかりますが,左手法では浮島のゴールに着きません.
グルグル回り続けることがわかります.
<趣味画像 3416> 左手法メインの探索部分
<趣味画像 3417> 左手法メインの思考行動部分
一度通過した区画を覚えておいて,同じ探索を繰り返さないこと.
それを考えたのが,次に説明する拡張左手法です.
<関連記事>
平成27年 3月 8日 迷路探索シミュレーター その7
平成27年 3月 5日 迷路探索シミュレーター その6
I make the maze program in Puchikon (No.8): Private Material Life.
手動操作ルーチンで,現在位置NX,NY,NHが独立していませんでした.
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スタートすると,Aボタンを押すたびに,1区画ずつ進みます.
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グルグル回り続けることがわかります.
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一度通過した区画を覚えておいて,同じ探索を繰り返さないこと.
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最後まで読んでいただいて,ありがとうございます.
ほかの記事も読んでくださると,うれしいです.
I make the maze program in Puchikon (No.8): Private Material Life.
2015-03-19 06:00
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